Total War: Rome 2 wil Saving Private Ryan achterna
Bij de aankondiging van Total War: Rome II was al duidelijk dat ontwikkelaar The Creative Assembly een pak meer emotie in dit deel wilde steken, iets wat brand director Rob Bartholomew nog eens heeft bevestigd in een recent interview. Hij wijst onder meer op het feit dat gevechten op land en zee elkaar voor het eerst in de reeks rechtstreeks zullen beïnvloeden, wat maakt dat spelers een ervaring voorgeschoteld kunnen krijgen als die in de openingsscène van Saving Private Ryan.
Men wil dat de speler zich ongemakkelijk voelt bij de gevechten, die vol spanning en gewelddadige scènes zitten. Om dit te bereiken, heeft men ook meer persoonlijkheid gegeven aan de troepen door meer middelen vrij te maken voor de animaties. Op deze manier hoopt men een grotere betrokkenheid, en dus meer emoties, los te weken bij de speler die zijn of haar troepen het slagveld opstuurt.